ただのメモ( (◕ . ◕( )⊃ )

おもにSplatoonの自分のためのギアメモ用 ( 3 _ 3 )

スプラスコープワカメギアpart2✩彡

スプラチャージャーと一緒の記事でもよかったけど、増えてきたんで(´゚ω゚`)


スコープ酔うので毛嫌いしてたけど、今はハマってます𓀞𓀟𓀠𓀡𓀢𓀣𓀤𓀥


スプスコ無印も好きだけど、スプリンクラーのあるワカメのが好き˚₊*(ˊॢo̶̶̷̤ .̫ o̴̶̷̤ˋॢ)*₊˚



✩弱ヤンギア

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ちょいとヤンキーぽいってかヤンキー上がりっぽいコーデ( ⊙ ω ⊙ )

スプリンクラーのためにインク回復を積んでみたよん✧*̣̩⋆̩☽⋆゜

使い心地は謎〜



✩ゆるい美大生ギア

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復活短縮気味のワカメ( 笑 )

需要があるかは謎( 笑 )



✩ヤッポンの学生ギア

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対リッターとか、隙を付く立ち回りだとマキガがあった方が便利なんで付けたら結構よかった。

でも最近リッターがいた場合はシューターみたいな立ち回りすればいんでね?と思い始めたので、メイン1個マキガに取られるのは勿体ない気もする( ¯ω¯ )



✩野球部マネギア

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これなんか使いやすかった〜。


【エリア】ヒラメ&ハコフグ

いろいろ低迷したけどスクイクが好き(´・з・`)


✩ワルガキギア《感度2.5》

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きゃわいいイカベーダーキャップを合わせたこちらのギア乁( ˙ω˙ 乁)

見た目もいいし、お気に入りっす♡*゜


最近は感度を低くしてエイムを合わせてる(つもり)

あとはスクイクや対リッターのスプスコ系は、とにかく同じポジに居ないのが重要そう。

H3リールガンチェリーギアpart2✩彡

多くなってきたので、、

攻撃2.3積めば擬似二確になると知った……_| ̄|○ (防御積まれてなければ)

攻撃2.2だと98台だった。

でも防御積まれたどうせちょっとズレるんだったらそんなこだわらなくてもいいのかなってゆうのが最近の気づき(´・ω・`)


✩ちょい田舎の中学生ギア

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ちょっと靴と帽子があってないし、野暮ったい(´・ω・`)

ヒト速要らなくね?って思ってたけど、意外とあれば硬直が少ない気がして、思ってたよりよかった.。o(♡)



✩スタイリッシュスポーティギア

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アタマのギア回すと思うけど、これもなかなかいいと思うギアο(´・ω・`o)

でも上のギアがいい感じにスペ増光ってたから、ちょっと不安がありますです(´・ω・`)



✩スキューバたのしみ!ギア

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ヒト速はないけど、使い勝手よさそうなギア乁( ˙ω˙ 乁)

そういやガチやってたらチェリーのミラーでスペ延と攻撃積んでる人いたなあ。。

【エリア】ショッツル&モズク

モチベ下がってて久しぶりにやったら
好きなステージなのにボコボコにされた(`;ω;´)

52凸、ダイナモ、スシコラとかいろいろ試したけど、
プラべリにしたら負けなくなったので一応今後の救済の為にもメモっておく(`;ω;´)


✩しゃっぽの店員ギア《感度3.5》

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チャージャーと違ってシューターは曲者が出来るのがいいね(∪^ω^)

あとボムラを精一杯投げるんじゃなくて来させないようにとか、不意をつくように(相手の前後とか)に置くのがいいのかも。。

【ホコ】モズク&ホッケ

ホコはちょっと油断すると進められてまうから、疲れます(´・ω・`)( 笑 )

逆に、どんなにリードされてても逆転の可能性があるとゆうことで、諦めない心が大事とゆうことなんですね……

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そしてまたも新記録達成˙˚ ᕱ⑅ᕱ ˚˙

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いいとこでやめとくのがランクアップのコツなんだろうな、ってやっと気付いた。疲れてきて、負けて、イライラして、、だとゲームしてる意味ないし(´・ω・`)

勝つのが全てじゃないけど、楽しさや嬉しさを感じてゲームしたいから(´・ω・`)



ブラバンは運動部だギア《感度3.5》

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最初はKRKギアでやってたんだけど、ホコ持ちの時イカ速が足らなくてもどかしかったので、イカパッチンへ変更〈:3 彡

イカパッチンかわええよお♡*゜



モズクの初動は、みんながいかない方向にいってましたᙏ̤̫͚

右にいって最短ホコルートをみるもよし、左にいって裏取り予防もよし、、

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ロッケンベルグTのヒト速でこの金網最短ルートに活かされてたのがよきかなでした。

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でも逆に、この最短ルートで進められたら心痛すぎ丸なので、なんとしても阻止したいです(´・ω・`)

でもここハイドラやチャージャーにみられてたらキツイ……



ホッケは、よくわかりませんでした(´・ω・`)

兎に角沼ジャンしない程度に前線を押し上げられないように、押し上げるように立ち回ってました。

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あとこーゆー窪みにに潜伏して通り過ぎたところをドーンと倒したり、

逆に窪みにボムを投げてやり、さらに逃げ道をメインで閉鎖することで絶望させたりしてました。

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あと意外と大事だなってのが、この塗れないコンテナの上。

ホコだと登れるので、ここに潜伏してキルとったり、あと左右の高台ルートにも移れるので便利でした(´・ω・`)



あと、どちらも通して思ったのが、ホコゴール上が割と強い✌︎‧✧̣̥̇‧

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高いから見通しもいいし、ホコショきてもとりあえずゴール台の裏に隠れれば大丈夫p(^_^)q

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モズクは隣の塗れない台にイカ状態になってナンチャッテ潜伏するのもありかと。。

ただしどちらも隙をつくのがベターなので、潜伏し続けるのは良くないし、面白くない感じでした(乂'-' )

【エリア】モンガラ&デカライン

最高記録達成(´・ω・`)

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でも頭痛いので断念(´・ω・`)


✩KRKギア《感度3.5》

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いまいち初動をどうすればいいか分かんなくて、敵の配置をみて勝てそうになかったら他のルート行ってる感じの立ち回りしてました。

あとはエリアに近づかせないようにする感じとか、撃ち合いは潜ったり出たりしながらとかを意識していた(´・ω・`)

【ホコ】マヒマヒ&ハコフグ

久しぶりに。。

なんかブキが、とかステージが、ってゆうよりは、

塗りを意識した立ち回りで調子が上がってた気がする(^ω^ ≡ ^ω^)

すごい基本的なことだけど、塗ってるか塗ってないかで全然違いました。ただ、隙をついて塗るのが結構大変な時もありました。

あとは撃ち合いや、スパショを使う時はボムを使うととっても有効でした。


H&M的ギア 《感度3.5》

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このロッケンベルグのTシャツが揃ったのがおいしい( ω )

どれも中途半端な感じのギアだけど、立ち回り易かったです。

ホコだったからキャンプキャップ(イカ速1.0、防御0.3)でもよかったかもだけど、まあいいや( 笑 )




ハコフグは、相手武器にもよるけど、裏取りにめっぽう弱いわたしは裏取りルートを塗っておくと初動で事故る確率が減りました( ω )

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ただ、こっからこのルートで進むかはまた別な感じだった。

あとこの写真の左に写ってるコンテナの手前も塗っておきたい><


そして、広場左右の壁奥と、段差を登る壁も塗りたい〜(・   ω   ・)〜

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撃ち合いの時や、ホコのルートとして、、左右どっちも塗っておきたいところ。。




マヒマヒは、とにかく中央広場の塗りが大事でした!あとはあらゆる段差の壁を塗っておくとgoodな感じでした( ω )

障害物裏によく潜まれてるので、積極的にボムを投げたい(´・ω・`)

あとなんといっても意識しなきゃないのはこの坂の塗り!

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カウントが進むか、時間が過ぎるかで出現する坂だけど、ここを通られるとかなり詰められてしまうので、塗らない理由にはいかないのです!


ほいで、地味に役に立ったのがここのルート↓

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チャージャーがいれば格好の餌食になってしまうんだけど、意外と相手陣地を荒らせました。

仲間との挟み撃ちにも便利。